Combat, équipement et boss

Ordre et stratégies des boss de Valheim : les huit Forsaken

Tous les Forsaken de Valheim dans l'ordre, avec objets d'invocation, faiblesses et résistances, ainsi que la préparation et les points d'échec de chaque combat.

11/09/2026 Valheim Wiki Community Dernière mise à jour: 11/09/2026
Ordre et stratégies des boss de Valheim : les huit Forsaken video
Un boss de Valheim assis sur un trône dans une salle éclairée aux chandelles
Iron Gate (capture officielle du magasin Steam)

Les Forsaken de Valheim s”enchaînent ainsi : Eikthyr → l”Ancien → Bonemass → Moder → Yagluth → la Reine → Fader → Kall Fimbulbringer, correspondant aux Prairies, à la Forêt-Noire, au Marais, à la Montagne, aux Plaines, aux Terres Brumeuses, aux Terres de Cendres et à Deep North, ajouté en 1.0. Chaque combat commence en trouvant l”objet d”invocation du biome et en l”offrant à l”autel. Ce qui décide du résultat est le type de dégâts : visez la faiblesse et emportez nourriture et équipement résistants ; empiler la défense s”épuise souvent avant le boss.

Tous les boss en un tableau

OrdreBossBiomeInvocationPV de baseFaiblesseRésistance / immunité
1EikthyrPrairies2 trophées de cerf500Immunisé au déséquilibre
2L”AncienForêt-Noire3 graines anciennes2 500FeuImmunisé poison, spirituel, déséquilibre
3BonemassMarais10 os desséchés5 000Contondant, givreRésiste feu, perçant, tranchant ; immunisé poison, déséquilibre
4ModerMontagne3 œufs de dragon7 500FeuImmunisée givre, spirituel, déséquilibre
5YagluthPlaines5 totems fuling10 000Résiste feu, perçant ; immunisé poison, déséquilibre
6La ReineTerres BrumeusesSealbreaker ou 3 trophées de seeker soldier12 500Résiste perçant ; immunisée spirituel
7FaderTerres de Cendres3 cloches25 000Résiste perçant ; immunisé feu, spirituel
8Kall FimbulbringerDeep NorthAjouté en 1.0 ; critères non publiés

Comment on les trouve et on les invoque

Les emplacements ne sont pas aléatoires : lire une pierre runique dans le biome correspondant marque l”autel sur la carte, et chaque boss a plusieurs sites. Offrez l”objet à l”autel pour engager. « Je ne trouve pas le boss » signifie presque toujours « je n”ai pas lu la bonne pierre runique ».

Les deux premiers : Eikthyr et l”Ancien

Eikthyr est le combat le plus simple et le plus important à bien préparer, car c”est là qu”on apprend l”interaction entre nourriture, bouclier et déséquilibre. Usez-le à distance à l”arc et surveillez son attaque de zone électrique.

L”Ancien repose sur le contrôle de l”arène et les invocations. Il est faible au feu, donc armes et flèches de feu paient, et ses attaques de racines punissent qui reste devant lui.

Les deux du milieu : les plus gros écarts de résistance

Bonemass est le premier combat qui impose de changer d”équipement : faible au contondant et au givre, il résiste au feu, au perçant et au tranchant. Une masse, des flèches de givre et de l”hydromel anti-poison valent mieux qu”une bonne épée.

Moder est le premier combat qui impose une réponse environnementale : montez une résistance au givre avant de grimper la Montagne. Elle est faible au feu et immunisée au givre, et il faut malgré tout de l”endurance en réserve pour ses piqués.

Les combats tardifs : Yagluth, la Reine, Fader

  • Yagluth résiste au feu et au perçant : les armes de feu sont quasi inutiles ;
  • La Reine résiste au perçant et est immunisée au spirituel : on remonte autour des résistances ;
  • Fader résiste au perçant et est immunisé au feu et au spirituel, avec les plus gros PV du jeu : les réserves comptent plus que l”équipement.

Le final de la 1.0 : Kall Fimbulbringer

Deep North est le huitième biome ajouté en 1.0 et son Forsaken est Kall Fimbulbringer. À la date de vérification de cette page, Iron Gate n”a publié ni ses critères d”invocation ni ses phases : seuls le nom et le biome confirmés sont indiqués.

Butin et pouvoirs des Forsaken

Chaque Forsaken laisse un trophée unique. Rapportez-le aux Pierres sacrificielles pour débloquer son pouvoir et alterner entre ceux déjà obtenus. Celui d”Eikthyr, par exemple, réduit de 60 % l”endurance consommée pour courir, sauter et nager. Tuer un boss augmente aussi la difficulté du monde : c”est le coût normal de la progression.

Avertissement sur les succès en 1.0

Les succès se comptent à partir du téléchargement de la version 1.0. Même après avoir tué Eikthyr 500 fois en accès anticipé, il faut le tuer de nouveau. Par ailleurs, utiliser la plupart des commandes de développeur (comme spawn) marque personnage et sauvegarde et verrouille définitivement les succès.

Ce qu”en disent la presse et les joueurs

  • Postmode (2026-09-08) note que Deep North offre une fin officielle et que le boss final est davantage conditionné par ses critères d”invocation que par le combat, la clôture passant par le Passage d”Aesir et plusieurs nouveaux types de donjon.
  • PCGamesN (2026-09-08, 8/10) qualifie Deep North de « l”une des meilleures zones que j”aie connues dans un jeu », tout en disant que le chemin « prendra des jours ».
  • IGN (2026-09-08, 10/10) a atteint Deep North en solo.

Les trois renforcent le message de cette page : ce qui vous bloque est en général le prérequis d”invocation, pas le combat.

Les verdicts de presse sont des opinions d”auteurs, pas des déclarations officielles, et divergent sur la difficulté.

Version et limites

  • Cette page correspond à Valheim 1.0 (sorti le 2026-09-09).
  • PV et résistances sont des données communautaires ; le détail de placement relève de l”expérience des joueurs, pas de mécaniques officielles.
  • L”invocation et les phases de Deep North ne sont pas publiées : aucune soluce n”est extrapolée.
  • Certains guides tiers mis à jour en 2022 ne listent que six boss et ne doivent pas servir de source.

Sources et dates de vérification

Pages liées

boss Forsaken invocation résistances

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