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Commandes console Valheim : comment les activer et ce qu'elles coûtent

Comment ouvrir la console de Valheim, quelles commandes existent par catégorie, les règles officielles sur les succès et comment lever l'état de triche temporaire.

11/09/2026 Valheim Wiki Community Dernière mise à jour: 18/09/2026
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Sur PC, ouvrez la console, tapez devcommands pour obtenir l”accès debug, puis utilisez les commandes individuellement : elles sont sensibles à la casse. Avant cela, mesurez le coût : la FAQ officielle de la 1.0 indique que la plupart des commandes, comme spawn, marquent votre personnage et votre sauvegarde et verrouillent définitivement les succès, seules quelques-unes comme freefly y échappant. Pour retrouver l”éligibilité, il faut retirer tous les objets de triche portés ou posés.

L”activer et vérifier

  1. Ouvrez la console dans la version PC ;
  2. Tapez devcommands pour activer les commandes debug ;
  3. Lancez une commande inoffensive, comme la liste d”aide, pour confirmer l”accès ;
  4. Basculez devcommands à nouveau pour désactiver.

Note : Iron Gate n”a pas indiqué si les versions consoles proposent une console développeur ; cette page ne donne donc aucune étape pour elles.

Commandes courantes par catégorie

UsageCommandesRemarques
Discussion et socialsay, s, W [joueur]Messages publics et privés
Réglages de mondesetworldmodifier [nom] [valeur], setworldpreset [nom], resetworldkeysAjuster ou réinitialiser les modificateurs
Interrupteursnomap, noportalsBasculent carte et portails ; sur serveur, la clé globale change
Personnagedie, respawn, resetspawn, resetplayerprefsSuicide, réapparition, point d”apparition, réglages locaux
Affichagefov, lodbias, maxfps, exclusivefullscreenChamp de vision, distance d”affichage, limite de FPS, plein écran
Aides d”artisanatfiltercraft, sortcraftFiltrer et trier la liste de fabrication
Débogageinfo, ping, printseeds, cr, optterrainInformations, latence, graines, déchargement d”assets, terrain

Le coût : succès et marques de triche

Les règles de la FAQ officielle tiennent en trois points :

  1. La plupart des commandes verrouillent définitivement les succès. spawn marque le personnage et la sauvegarde, après quoi les succès ne se débloquent plus.
  2. Quelques commandes font exception, comme freefly.
  3. Entrer en état de triche demande désormais une confirmation, ajoutée en 1.0 pour éviter un marquage accidentel.

Par ailleurs, des modificateurs de monde comme hammer-mode bloquent aussi certains succès ; Iron Gate les considère comme de la triche temporaire.

Lever lӎtat de triche temporaire

  • Les objets créés avec spawn portent une marque visible ;
  • un personnage non triché qui ramasse un objet de triche entre en état de triche temporaire ;
  • dans cet état, les succès ne se débloquent pas ;
  • jetez tous les objets de triche et l”éligibilité revient.

Ce qui a changé en 1.0.12 et 1.0.14

Deux correctifs officiels ont modifié les règles ci-dessus : l”ancien conseil ne raconte donc plus toute l”histoire.

ChangementTexte officielConséquence pour vous
Commande pour récupérer les succèsAchievements can now be opted into even if you have used devcommands or mods by the new devcommand yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanywayDepuis la 1.0.12, « j”ai utilisé spawn, les succès sont perdus à jamais » n”est plus la seule fin
Avis de récupérationThere is now a popup message to make it more clear when you can receive achievements againPlus besoin de deviner quand l”éligibilité revient
Les objets de triche ne se mélangent plus1.0.14 : Cheated stackable items no longer stack with regular items, preventing uncheated stacks from being “corrupted” into a cheated stateVous pouvez jeter les piles de triche sans contaminer les piles propres
Étiquetage erroné corrigé1.0.14 : Fix for player characters sometimes mistakenly being marked as temporary cheatersLes objets marqués à tort comme issus de la triche ont été traités officiellement

Ces conclusions correspondent à la 1.0.14 (2026-09-17). Si votre plateforme n”a pas encore reçu les 1.0.12 ou 1.0.14, rien de tout cela ne s”applique.

Signalement communautaire (non confirmé)

En septembre 2026, des joueurs ont signalé des objets marqués comme issus de la triche alors qu”ils n”avaient jamais utilisé de commandes, seulement des mods. Iron Gate n”a pas confirmé de cause ; la 1.0.14 indique seulement que l”étiquetage erroné de tricheurs temporaires a été corrigé. Si cela vous arrive, mettez d”abord le jeu à jour, puis appliquez l”étape « jeter tous les objets de triche ».

Ce qui se passe sur un serveur multijoueur

Certaines commandes agissent globalement sur un serveur : nomap et noportals basculent la clé globale correspondante, ce qui prive tous les joueurs de carte ou de portails. Vérifiez vos droits et l”accord du groupe avant de les lancer.

Points non confirmés

  • Console sur consoles : Iron Gate n”a pas indiqué si les versions consoles exposent une console développeur, donc aucune étape n”est fournie.
  • Liste complète des exceptions : seul freefly est cité en exemple ; ne supposez pas que spawn est la seule commande à verrouiller les succès.

Ce qu”en dit la communauté

Le débat ne porte pas sur le fonctionnement mais sur ce qu”on perd. Comme la 1.0 inscrit la marque de triche dans la sauvegarde, le conseil récurrent est simple : si les succès comptent pour vous, n”utilisez pas spawn sur votre sauvegarde principale.

Les listes « sûres » qui circulent sont également incomplètes : Iron Gate n”a nommé que freefly. Certains avis Steam décrivent Valheim comme « pas pour tout le monde » et suggèrent d”ajuster les paramètres de monde, ce qui est le même échange sous une autre forme : de l”expérience contre des succès et un sentiment d”accomplissement.

Les citations proviennent d”avis Steam et de discussions communautaires échantillonnés le 2026-09-11. Échantillon non représentatif.

Version et limites

  • Cette page correspond à Valheim 1.0.14 (2026-09-17) ; les règles de marque de triche et de succès ont été mises à jour d”après les annonces officielles 1.0.12 et 1.0.14.
  • La liste des commandes vient du wiki communautaire et peut ne pas couvrir tous les ajouts ; la commande de récupération des succès de la 1.0.12 figure ci-dessus.
  • Iron Gate ne publie pas de modèle de permissions serveur : le comportement multijoueur dépend de l”hôte.
  • Iron Gate n”a pas publié de modèle de permissions serveur ; le comportement multijoueur peut varier selon l”hôte.

Sources et dates de vérification

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