Mise à jour 1.0 de Valheim : Deep North et tout son contenu
Tout ce qu'ajoute la mise à jour 1.0 de Valheim, où se situe Deep North, quels changements de moteur arrivent, et ce que cela change pour sauvegardes et mods.

Valheim 1.0 est la sortie complète qui clôt l”accès anticipé. Son titre est le nouveau biome Deep North, accompagné de plus de 40 armes, 4 ensembles d”armure, 2 capes, 2 bibelots, plus de 10 créatures, plus de 80 pièces constructibles, plus de 30 matériaux et plus de 20 nourritures nouvelles, ainsi que d”un système de succès et d”une mise à niveau du moteur Unity. Trois changements comptent surtout pour ceux qui reviennent : les anciennes sauvegardes fonctionnent mais un monde neuf est recommandé, les succès comptent à partir de la 1.0 et Iron Gate ne garantit aucun mod existant sur la 1.0.
Ce que la 1.0 a ajouté
Les notes officielles listent :
| Catégorie | Ajout |
|---|---|
| Biome | Deep North |
| Armes | Plus de 40 nouvelles armes |
| Munitions | Nouvelles bombes et munitions |
| Armure | 4 ensembles, 2 capes, 2 bibelots |
| Outils et construction | Nouveaux outils, plus de 80 pièces constructibles, 5 pièces d”artisanat |
| Créatures | Plus de 10 nouvelles créatures |
| Matériaux et nourriture | Plus de 30 matériaux et plus de 20 nourritures |
| Autres | Lieux, musique, événements, mécaniques, poches améliorables, succès |
Correctifs et améliorations : nouveau réglage graphique de distance d”affichage, refonte des menus du marteau et du plateau, système Magica cloth, descriptions réécrites, rééquilibrage de l”apparition dans les Terres de Cendres, toutes les coiffures et barbes disponibles dès le début, mise à niveau du moteur Unity et de nombreux correctifs mineurs.
Qu”est-ce que Deep North
Deep North se situe à l”extrême nord du monde et constitue le huitième biome ajouté en 1.0. La FAQ officielle précise que la 1.0 se concentre sur Deep North et non sur le biome océanique. Son Forsaken est Kall Fimbulbringer, avec les ensembles Vanguard (léger), Caller (mage) et Protector (lourd), des ingrédients comme les airelles, le chou frisé et l”avoine, et des ressources comme le bois de charpente, le cœur de givre et la larve lumineuse.
Changements de moteur et de systèmes
- Mise à niveau du moteur Unity : principale cause de rupture des anciens mods ;
- réglage de distance d”affichage ;
- refonte des menus du marteau et du plateau ;
- système Magica cloth ;
- rééquilibrage de l”apparition dans les Terres de Cendres.
Quelles conclusions ont changé
| Affirmation antérieure | Après la 1.0 |
|---|---|
| « Valheim est un jeu en accès anticipé » | Obsolète : la 1.0 est une sortie complète |
| « Mes mods continueront de fonctionner » | Iron Gate ne garantit rien et le moteur a changé |
| « Les succès reprendront mes anciennes mises à mort » | Non : le suivi démarre à la 1.0 |
| « Mon ancienne sauvegarde est morte » | Elle fonctionne, mais le nouveau contenu ne se génère que dans les zones inexplorées |
Que faire après la mise à jour
Si vous revenez :
- Sauvegardez votre ancienne partie ;
- Commencez un monde neuf pour voir le biome complet ;
- Retirez les mods incompatibles et réactivez-les un par un ;
- Revoyez votre plan d”équipement, les paliers d”armes et d”armures s”étant élargis.
Si vous débutez :
- Commencez par le Guide débutant Valheim ;
- Suivez le Guide de progression Valheim jusquӈ Deep North ;
- Pour la liste complète des boss, voir Ordre et stratégies des boss.
Verdicts de la presse et des joueurs sur la 1.0
| Source | Date | Verdict |
|---|---|---|
| IGN (Len Hafer) | 2026-09-08 | 10/10 — « le serment de l”aventure ultime de survie et d”artisanat, gravé dans les os de la Terre » |
| PCGamesN (Shaun Walton) | 2026-09-08 | 8/10 — Deep North est « l”une des meilleures zones que j”aie connues », mais s”y rendre « prendra des jours » |
| Postmode | 2026-09-08 | Deep North offre une fin officielle ; le boss final dépend plus de son invocation que du combat |
| Joueurs Steam | Relevé du 2026-09-11 | 545 036 avis toutes langues, Very Positive ; le négatif porte sur le confort et le rythme |
La demande communautaire la plus constante concerne le confort : artisanat depuis les coffres et dépôt groupé. La FAQ officielle indique que les correctifs et améliorations de confort continueront après la 1.0, sans rien promettre de précis : ces demandes restent donc non confirmées.
Les notes de presse sont des verdicts indépendants ; les données de joueurs sont un relevé échantillonné et les nombres d”avis sont volatiles, vérifiés le 2026-09-11.
Questions sans réponse
- Iron Gate continuera les correctifs et le confort, mais la durée et l”éventualité de contenu supplémentaire restent indécises ;
- les critères d”invocation et les phases du boss de Deep North ne sont pas publiés ;
- le biome océanique n”a reçu aucune mise à jour dédiée en 1.0.
Version et limites
- Cette page correspond à Valheim 1.0 (sorti le 2026-09-09).
- Les notes détaillées sont repliées sur la page officielle : seules les catégories et ampleurs confirmées sont reproduites, jamais des noms inventés.
- Une mise à jour du 2026-04-28 a précisé qu”une annonce antérieure était un poisson d”avril ; elle n”est pas traitée ici comme une vraie mise à jour.
Sources et dates de vérification
- Valheim 1.0 Has Arrived! (notes de correctif et bande-annonce) : https://www.valheim.com/news/valheim-1-0-has-arrived-/ — 2026-09-09
- FAQ Valheim 1.0 (priorité Deep North, sauvegardes, mods, succès) : https://www.valheim.com/support/valheim-1-0-faq/ — 2026-07-01
- Valheim Has A Release Date! (plateformes et crossplay) : https://www.valheim.com/news/valheim-has-a-release-date-/ — 2026-06-07
- Wiki communautaire de Valheim (contenu de Deep North) : https://valheim.weirdgloop.org/w/Deep_North — vérifié le 2026-09-11
Pages liées
- Dates et politique de sauvegarde : Date de sortie de Valheim
- Où se situe Deep North : Guide de progression Valheim
- Compatibilité des mods : Mods de Valheim
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