Journal des correctifs de Valheim : tous les changements après la 1.0
Un tableau de versions issu des seules annonces officielles : 1.0, correctifs 1.0.10 et 1.0.12, patchs 1.0.14 à 1.0.20, et les conclusions renversées.

Cette page n”a qu”un rôle : consigner les points officiels de chaque version postérieure à la 1.0, dans l”ordre de publication. pour vous permettre de juger si un guide s”applique encore à votre build. La version actuelle est la 1.0.20 (2026-10-15). Les correctifs arrivent à des moments différents selon les plateformes — les notes 1.0.14 indiquent qu”un patch « will require a few days to get uploaded to all platforms » — et la 1.0.20 est la première où ce délai coûte vraiment quelque chose : le crossplay avec le Mac App Store ne fonctionne plus tant que cette plateforme n”a pas le patch.
Tableau des versions
| Version | Date officielle | Portée | Points clés (notes officielles) |
|---|---|---|---|
| 1.0 | 2026-09-09 | Toutes plateformes | Fin de l”accès anticipé ; biome Deep North et Kall Fimbulbringer ; 40+ armes, 4 ensembles d”armure, 80+ pièces de construction, 30+ matériaux, 20+ aliments ; grappin, idoles mystérieuses et forge cachée, neige et eau gelée, versions alternatives de biomes, améliorations d”inventaire chez Haldor ; succès ; moteur Unity mis à jour |
| 1.0.10 | 2026-09-11 | Toutes plateformes | L”armure lourde de Deep North devient réparable ; dégâts et soins du Greydwarf Shaman de Deep North corrigés ; jugement dans la neige et sons mis à jour |
| 1.0.12 | 2026-09-11 | Steam d”abord, puis les autres | La Forge of Potential ne débloque plus de recettes qu”elle ne devrait pas ; les présentoirs ne perdent plus durabilité ni niveau dans les mondes jamais chargés en 1.0 ; nouvelle commande pour récupérer les succès ; listes de bannissement et d”autorisation à nouveau compatibles avec les anciens ID ; le chariot passe mieux sur le Timberwood Drawbridge |
| 1.0.14 | 2026-09-17 | Toutes (échelonné) | Touches et accessibilité, saut de la cinématique d”introduction ; performances GPU et Switch 2 ; Jotun Puffs et Magecaps ne repoussent plus ; les objets de triche empilables ne se mélangent plus aux objets normaux ; rochers plaçables repensés ; correction de l”attaque secondaire du grappin ; palier d”outil de la hache de bataille de Deep North ; performances multijoueur et portails après édition du terrain ; écrans noirs PS5 et Switch 2 |
| 1.0.15 | 2026-09-18 | Toutes (échelonné) | Duplication de terrain coûteuse en performances corrigée ; les moules d”armure de Deep North tombent plus souvent (les deux types de Jotun Warrior lâchent les moules moyens et lourds) ; taux et zones d”apparition des Writhan augmentés ; les objets touchés par les commandes de dev ne sont plus marqués comme triche pour les personnages ayant activé le contournement, et se réempilent |
| 1.0.16 | 2026-09-25 | Toutes (échelonné) | Les modifications de terrain à Deep North ne reviennent plus après déchargement de la zone (les anciennes jointures se réparent à la pioche, à la houe ou en marchant sur la neige) ; excès d”ennemis pendant les raids corrigé ; succès Child of Odin et Comfort is King ; Blue Mushroom exclu de The Gourmet ; les rochers plaçables ne prennent plus les dégâts de pluie ; tessellation désactivée en préréglage « bas » |
| 1.0.17 | 2026-10-06 | Toutes (échelonné) | Un bug rare pouvait effacer tous les objets d”une partie du monde lorsqu”un gros morceau de sauvegarde était divisé ; les styles d”objet invalides — surtout la variante Shield of Root arrivée sur PS5 avec la 1.0.15 — reviennent au style par défaut au lieu de dysfonctionner ; les crédits ne sont plus masqués |
| 1.0.20 | 2026-10-15 | Toutes, Mac App Store plus tard | La chance de trophées augmente désormais avec le niveau d”étoiles du monstre ; la logique pseudo-aléatoire des butins n”est plus réinitialisée entre deux sessions ; la marque de triche est remise à zéro sur les objets et pièces de construction des versions antérieures, annulant un bug de la 1.0 ; les serveurs dédiés n”ignorent plus le v-sync du client et ne brûlent plus de CPU ; points d”accroche des armes rengainées ; le crossplay avec le Mac App Store ne fonctionne plus tant que cette plateforme n”a pas le patch |
Conclusions renversées
| Conclusion précédente | État officiel actuel | Page concernée |
|---|---|---|
| « L”armure lourde de Deep North n”est pas réparable » | Réparable depuis la 1.0.10 | Guide des armures |
| « Les objets de triche s”empilent avec les objets normaux » | La 1.0.14 a arrêté l”empilement ; depuis la 1.0.15 ils se réempilent pour les personnages ayant activé le contournement, et la 1.0.20 a remis à zéro la marque sur les objets mal marqués par un bug de la 1.0 | Commandes console |
| « La Forge of Potential débloque des recettes qu”elle ne devrait pas » | Corrigé en 1.0.12 | Forge of Potential |
| « Le casque Protector se fabrique directement à la Black Forge » | Corrigé en 1.0.14 (c”était un bug) | Guide des armures |
| « Jotun Puffs et Magecaps repoussent » | Ils ne repoussent plus depuis la 1.0.14 | Guide de la nourriture |
| « Les rochers plaçables sont temporaires » | Depuis la 1.0.14, ils persistent, au sol uniquement, et cassent si leur support disparaît | Guide d”artisanat |
| « L”attaque secondaire du grappin produit une erreur sur les créatures » | Corrigé en 1.0.14 | Guide du grappin |
Comment utiliser ce tableau
- Regardez d”abord la version du guide : chaque article de ce site indique en bas la version visée ;
- Regardez la plateforme : la 1.0.12 est arrivée d”abord sur Steam, la correction peut donc ne pas encore s”appliquer ailleurs ;
- Ne réutilisez pas l”expérience d”avant correctif : le comportement du grappin et la gestion des marques de triche ont changé en 1.0.12 et 1.0.14 ;
- Lisez les points clés, pas le texte intégral : pour le détail, utilisez les pages officielles ci-dessous ; ce site ne reproduit pas les annonces complètes.
Limites
- Cette page est un tableau de versions permanent et ne générera pas un article par correctif ; seuls les changements qui modifient le comportement du joueur y figurent.
- Ce qu”Iron Gate n”a pas annoncé (anomalies rapportées par la communauté) n”est pas listé comme changement de version.
Version et limites
- Cette page correspond à la 1.0.20 (2026-10-15) ; les sources primaires sont les pages d”actualité officielles et les annonces Steam.
- Le délai d”arrivée par plateforme est officiellement décrit comme « quelques jours », sans calendrier.
Sources
- Valheim : Patch 1.0.14 (page d”actualité officielle) : https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-14/ — 2026-09-17
- Patch 1.0.15 (annonce officielle Steam) : https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-09-18
- Patch 1.0.16 (annonce officielle Steam) : https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-09-25
- Patch 1.0.17 (annonce officielle Steam) : https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-10-06
- Patch 1.0.20 (annonce officielle Steam) : https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-10-15
- Correctif 1.0.10 & 1.0.12 (annonce officielle Steam) : https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-09-11
- Valheim 1.0 Has Arrived! (notes de la 1.0) : https://www.valheim.com/news/valheim-1-0-has-arrived-/ — 2026-09-09
Pages liées
- Le contenu complet de la 1.0 : Mise à jour 1.0 et Deep North
- Sauvegardes et compatibilité : Date de sortie
- Plateformes et crossplay : Plateformes et crossplay
- Règles de console et marque de triche : Commandes console