Lançamento, plataformas e versões

Registro de patches do Valheim: todas as mudanças oficiais após o 1.0

Tabela de versões só com anúncios oficiais: 1.0, hotfixes 1.0.10 e 1.0.12, e patches 1.0.14 a 1.0.20, mais as conclusões que cada um mudou.

18/09/2026 Valheim Wiki Community Última atualização: 20/10/2026
Registro de patches do Valheim: todas as mudanças oficiais após o 1.0 video

Esta página faz uma coisa só: registrar os pontos oficiais de cada versão posterior ao 1.0, em ordem de publicação. para você decidir se um guia ainda vale na sua build. A versão atual é 1.0.20 (2026-10-15). Os patches chegam às plataformas em momentos diferentes — as notas do 1.0.14 dizem que um patch “will require a few days to get uploaded to all platforms” — e o 1.0.20 é o primeiro em que esse atraso custa algo real: o crossplay com a Mac App Store para de funcionar até aquela plataforma receber o patch.

Tabela de versões

VersãoData oficialAlcancePontos-chave (notas oficiais)
1.02026-09-09Todas as plataformasEncerra o Early Access; adiciona o bioma Deep North e Kall Fimbulbringer; mais de 40 armas, 4 conjuntos de armadura, mais de 80 peças de construção, mais de 30 materiais e mais de 20 comidas; gancho, ídolos misteriosos e forja oculta, neve e água congelada, versões alternativas de biomas, melhorias de inventário do Haldor; conquistas; motor Unity atualizado
1.0.102026-09-11Todas as plataformasA armadura pesada de Deep North agora pode ser reparada; dano e cura do Greydwarf Shaman de Deep North corrigidos; ajustes de pisada na neve e de som
1.0.122026-09-11Steam primeiro, depois as demaisA Forge of Potential não desbloqueia mais receitas que não deveria; suportes de itens não perdem durabilidade nem nível em mundos que não foram carregados no 1.0; novo comando de desenvolvedor para recuperar conquistas; listas de banimento e permissão compatíveis de novo com IDs antigos; o carrinho passa melhor na Timberwood Drawbridge
1.0.142026-09-17Todas (escalonado)Opções de teclas e acessibilidade, pular a cinemática inicial; desempenho de GPU e Switch 2; Jotun Puffs e Magecaps não renascem mais; itens cheated empilháveis não se misturam com os normais; rochas posicionáveis refeitas; correção do ataque secundário do gancho; nível de ferramenta do machado de batalha de Deep North; desempenho multijogador e portais após editar terreno; telas pretas no PS5 e Switch 2
1.0.152026-09-18Todas (escalonado)Corrigida a duplicação de terreno que custava desempenho; moldes de armadura de Deep North caem com mais frequência (os dois tipos de Jotun Warrior soltam moldes médios e pesados); mais surgimentos e áreas de Writhan; itens tocados por comandos de dev deixam de ser marcados como cheated em personagens com o dev bypass, e voltam a empilhar
1.0.162026-09-25Todas (escalonado)Edições de terreno em Deep North não voltam mais ao descarregar a área (emendas antigas podem pedir picareta, enxada ou caminhar na neve); corrigido o excesso de inimigos nas invasões; conquistas Child of Odin e Comfort is King; Blue Mushroom fora de The Gourmet; rochas posicionáveis não tomam mais dano de chuva; tesselação desligada no preset “baixo”
1.0.172026-10-06Todas (escalonado)Um bug raro podia apagar todos os objetos de parte do mundo quando um chunk grande de save era dividido; estilos de item inválidos — sobretudo a variante Shield of Root que chegou ao PS5 com o 1.0.15 — voltam ao estilo padrão em vez de falhar; os créditos não ficam mais ocultos
1.0.202026-10-15Todas, Mac App Store depoisA chance de troféus agora sobe com o nível de estrelas do monstro; a lógica pseudoaleatória de drops não reinicia mais entre sessões; a marca de cheated é resetada em itens e peças de construção de versões antigas, desfazendo um bug do 1.0; servidores dedicados não ignoram mais o v-sync do cliente e queimam CPU; pontos de encaixe de armas embainhadas; crossplay com a Mac App Store para de funcionar até aquela plataforma receber o patch

Quais conclusões anteriores mudaram

Conclusão anteriorStatus oficial atualPágina afetada
“A armadura pesada de Deep North não pode ser reparada”Reparável desde o 1.0.10Guia de armadura
“Itens cheated empilham com itens normais”O 1.0.14 parou o empilhamento; desde o 1.0.15 voltam a empilhar em personagens com o dev bypass, e o 1.0.20 resetou a marca em itens marcados errado por um bug do 1.0Comandos de console
“A Forge of Potential desbloqueia receitas que não deveria”Corrigido no 1.0.12Forge of Potential
“O elmo Protector pode ser feito direto na Black Forge”Corrigido no 1.0.14 (era bug)Guia de armadura
“Jotun Puffs e Magecaps renascem”Não renascem desde o 1.0.14, muda a coletaGuia de comida
“Rochas posicionáveis são temporárias”Desde o 1.0.14 persistem, só no chão e quebram se perderem apoioGuia de criação
“O gancho dá erro no ataque secundário contra criaturas”Corrigido no 1.0.14Guia do gancho

Como usar esta tabela

  1. Veja primeiro a versão do guia: cada artigo deste site indica no fim a que versão corresponde;
  2. Veja a plataforma: o 1.0.12 chegou antes ao Steam, então em outras plataformas a correção pode não valer para o seu save;
  3. Não reutilize experiência anterior ao patch: o comportamento do gancho e a limpeza da marca de trapaça mudaram no 1.0.12 e no 1.0.14;
  4. Leia os pontos-chave, não o texto completo: para o detalhe use as páginas oficiais abaixo; este site não reproduz os anúncios inteiros.

Limites

  • Esta página é uma tabela de versões permanente e não vai gerar um artigo por patch; só aparecem mudanças que alteram o comportamento do jogador.
  • O que a Iron Gate não anunciou (estranhezas relatadas pela comunidade) não entra como mudança de versão.

Versão e limites

  • Esta página corresponde ao 1.0.20 (2026-10-15); as fontes de origem são as páginas oficiais de notícias e os anúncios da Steam.
  • O prazo de chegada por plataforma é descrito oficialmente apenas como “alguns dias”, sem calendário.

Fontes

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