Registro de parches de Valheim: todos los cambios oficiales tras 1.0
Tabla de versiones solo con anuncios oficiales: 1.0, hotfixes 1.0.10 y 1.0.12, y parches 1.0.14 a 1.0.20, más las conclusiones que cada uno cambió.

Esta página hace una sola cosa: registrar los puntos oficiales de cada versión posterior a 1.0, en orden de publicación, para que puedas decidir si una guía sigue valiendo en tu compilación. La versión actual es 1.0.20 (2026-10-15). Los parches llegan a cada plataforma en momentos distintos: las notas de 1.0.14 dicen que un parche “will require a few days to get uploaded to all platforms”. y el 1.0.20 es el primero en el que ese retraso tiene un coste real: el crossplay con la Mac App Store deja de funcionar hasta que esa plataforma reciba el parche.
Tabla de versiones
| Versión | Fecha oficial | Alcance | Puntos clave (notas oficiales) |
|---|---|---|---|
| 1.0 | 2026-09-09 | Todas las plataformas | Termina el Early Access; añade el bioma Deep North y Kall Fimbulbringer; más de 40 armas, 4 conjuntos de armadura, más de 80 piezas de construcción, más de 30 materiales y más de 20 comidas; arpón, ídolos misteriosos y forja oculta, nieve y agua helada, versiones alternativas de biomas, mejoras de inventario de Haldor; logros; motor Unity actualizado |
| 1.0.10 | 2026-09-11 | Todas las plataformas | La armadura pesada de Deep North ya se puede reparar; daño y curación del Greydwarf Shaman de Deep North corregidos; ajustes de pisada en nieve y de sonido |
| 1.0.12 | 2026-09-11 | Primero Steam, luego el resto | La Forge of Potential ya no desbloquea recetas que no debería; los soportes de objetos no pierden durabilidad ni nivel en mundos que no se cargaron en 1.0; nuevo comando de desarrollador para recuperar logros; listas de baneo y permitidos compatibles de nuevo con ID antiguos; el carro pasa mejor por el Timberwood Drawbridge |
| 1.0.14 | 2026-09-17 | Todas (escalonado) | Opciones de teclas y accesibilidad, saltar la cinemática inicial; rendimiento de GPU y Switch 2; Jotun Puffs y Magecaps ya no reaparecen; los objetos trampeados apilables no se mezclan con los normales; rocas colocables rehechas; arreglo del ataque secundario del arpón; nivel de herramienta del hacha de batalla de Deep North; rendimiento multijugador y portales tras editar terreno; pantallas negras en PS5 y Switch 2 |
| 1.0.15 | 2026-09-18 | Todas (escalonado) | Arreglada la duplicación de terreno que costaba rendimiento; los moldes de armadura de Deep North caen más a menudo (los dos tipos de Jotun Warrior sueltan moldes medios y pesados); más apariciones y zonas de Writhan; los objetos tocados por comandos de desarrollo dejan de marcarse como trampeados en personajes con el dev bypass, y vuelven a apilarse |
| 1.0.16 | 2026-09-25 | Todas (escalonado) | Las ediciones de terreno en Deep North ya no se revierten al descargar la zona (las juntas viejas se arreglan con pico, azada o pisando nieve); arreglado el exceso de enemigos en las incursiones; logros Child of Odin y Comfort is King; Blue Mushroom fuera de The Gourmet; las rocas colocables ya no se dañan con la lluvia; teselado desactivado en el preset “bajo” |
| 1.0.17 | 2026-10-06 | Todas (escalonado) | Un fallo raro podía borrar todos los objetos de una parte del mundo al dividirse un fragmento grande de guardado; los estilos de objeto inválidos — sobre todo la variante Shield of Root que llegó a PS5 con 1.0.15 — vuelven al estilo por defecto en vez de fallar; los créditos ya no quedan ocultos |
| 1.0.20 | 2026-10-15 | Todas, Mac App Store más tarde | La probabilidad de trofeos sube con el nivel de estrellas del monstruo; la lógica pseudoaleatoria del botín ya no se reinicia entre sesiones; se resetea la marca de trampa en objetos y piezas de construcción de versiones anteriores, deshaciendo un fallo de 1.0; los servidores dedicados dejan de ignorar el v-sync del cliente y quemar CPU; puntos de anclaje de armas enfundadas; el crossplay con Mac App Store deja de funcionar hasta que esa plataforma reciba el parche |
Qué conclusiones anteriores cambiaron
| Conclusión anterior | Estado oficial actual | Página afectada |
|---|---|---|
| “La armadura pesada de Deep North no se puede reparar” | Reparable desde 1.0.10 | Guía de armadura |
| “Los objetos trampeados se apilan con los normales” | El 1.0.14 dejó de apilarlos; desde el 1.0.15 vuelven a apilarse en personajes con el dev bypass, y el 1.0.20 reseteó la marca en objetos mal marcados por un fallo de 1.0 | Comandos de consola |
| “La Forge of Potential desbloquea recetas que no debería” | Arreglado en 1.0.12 | Forge of Potential |
| “El casco Protector se puede hacer directamente en la Black Forge” | Arreglado en 1.0.14 (era un bug) | Guía de armadura |
| “Jotun Puffs y Magecaps reaparecen” | Ya no reaparecen desde 1.0.14, cambia la recolección | Guía de comida |
| “Las rocas colocables son temporales” | Desde 1.0.14 persisten, solo en el suelo y se rompen si pierden el apoyo | Guía de fabricación |
| “El arpón falla con el ataque secundario contra criaturas” | Arreglado en 1.0.14 | Guía del arpón |
Cómo usar esta tabla
- Mira primero la versión de la guía: cada artículo de este sitio indica al final a qué versión corresponde;
- Mira la plataforma: 1.0.12 llegó antes a Steam, así que en otras plataformas el arreglo puede no aplicarse aún a tu partida;
- No reutilices experiencia anterior al parche: el comportamiento del arpón y la limpieza de la marca de trampa cambiaron en 1.0.12 y 1.0.14;
- Lee los puntos clave, no el texto completo: para el detalle usa las páginas oficiales enlazadas abajo; este sitio no reproduce los anuncios completos.
Límites
- Esta página es una tabla de versiones permanente y no generará un artículo por parche; solo aparecen los cambios que alteran el comportamiento del jugador.
- Lo que Iron Gate no ha anunciado (rarezas reportadas por la comunidad) no figura como cambio de versión.
Versión y límites
- Esta página corresponde a 1.0.20 (2026-10-15); las fuentes de origen son las páginas de noticias oficiales y los anuncios de Steam.
- Los tiempos de llegada por plataforma se describen oficialmente solo como “unos días”, sin calendario.
Fuentes
- Valheim: Patch 1.0.14 (página oficial de noticias): https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-14/ — 2026-09-17
- Patch 1.0.15 (anuncio oficial de Steam): https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-09-18
- Patch 1.0.16 (anuncio oficial de Steam): https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-09-25
- Patch 1.0.17 (anuncio oficial de Steam): https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-10-06
- Patch 1.0.20 (anuncio oficial de Steam): https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-10-15
- Hotfix 1.0.10 & 1.0.12 (anuncio oficial en Steam): https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-09-11
- Valheim 1.0 Has Arrived! (notas de 1.0): https://www.valheim.com/news/valheim-1-0-has-arrived-/ — 2026-09-09
Páginas relacionadas
- Resumen completo del contenido de 1.0: Actualización 1.0 y Deep North
- Partidas guardadas y compatibilidad: Fecha de lanzamiento
- Plataformas y crossplay: Plataformas y crossplay
- Reglas de consola y marca de trampa: Comandos de consola