Lançamento, plataformas e versões

Atualização 1.0 de Valheim: Deep North e tudo que ela adicionou

Tudo que a atualização 1.0 de Valheim adicionou, onde fica Deep North, quais mudanças de motor e sistemas chegaram e o que muda para saves, conquistas e mods.

11/09/2026 Valheim Wiki Community Última atualização: 11/09/2026
Atualização 1.0 de Valheim: Deep North e tudo que ela adicionou video
Arte oficial de Valheim com jogadores com tochas e escudos diante de um portal em chamas à noite
PlayStation Store / Iron Gate (arte oficial de Valheim)

Valheim 1.0 é o lançamento completo que encerrou o Acesso Antecipado. Seu destaque é o novo bioma Deep North, acompanhado de mais de 40 armas, 4 conjuntos de armadura, 2 capas, 2 berloques, mais de 10 criaturas, mais de 80 peças construíveis, mais de 30 materiais e mais de 20 comidas novas, além de um sistema de conquistas e uma atualização do motor Unity. Três mudanças importam mais para quem volta: saves antigos continuam funcionando, mas um mundo novo é recomendado, as conquistas começam a contar no 1.0 e a Iron Gate não garante que nenhum mod existente funcione no 1.0.

O que o 1.0 adicionou

As notas oficiais listam:

CategoriaAdicionado
BiomaDeep North
ArmasMais de 40 armas novas
MuniçãoBombas e munição novas
Armadura4 conjuntos, 2 capas, 2 berloques
Ferramentas e construçãoFerramentas novas, mais de 80 peças construíveis, 5 peças de criação
CriaturasMais de 10 criaturas novas
Materiais e comidaMais de 30 materiais e mais de 20 comidas
OutrosLocais, música, eventos, mecânicas, bolsos melhoráveis, conquistas

Correções e melhorias: nova opção gráfica de distância de desenho, reformulação dos menus do martelo e da bandeja, sistema Magica cloth, descrições reescritas, reequilíbrio de surgimentos nas Terras de Cinzas, todos os cabelos e barbas disponíveis desde o início, atualização do motor Unity e várias correções menores.

O que é Deep North

Deep North fica no extremo norte do mundo e é o oitavo bioma adicionado em 1.0. O FAQ oficial indica que 1.0 foca em Deep North e não no bioma do Oceano. Seu Forsaken é Kall Fimbulbringer, e ele traz os conjuntos Vanguard (leve), Caller (mago) e Protector (pesada), além de ingredientes como lingonberry, couve e aveia, e recursos como madeira de viga, núcleo de geada e larva luminosa.

Mudanças de motor e sistemas

  • Atualização do motor Unity: a principal razão de mods antigos quebrarem;
  • opção de distância de desenho;
  • reformulação dos menus do martelo e da bandeja;
  • sistema Magica cloth;
  • reequilíbrio de surgimentos nas Terras de Cinzas.

Quais conclusões anteriores mudaram

Afirmação anteriorDepois do 1.0
“Valheim é um jogo em Acesso Antecipado”Desatualizado: 1.0 é lançamento completo
“Meus mods vão continuar funcionando”A Iron Gate não garante nada e o motor mudou
“As conquistas vão contar meus abates antigos”Não: a contagem começa no 1.0
“Meu save antigo morreu”Continua funcionando, mas o conteúdo novo só se gera em áreas não exploradas

O que fazer depois de atualizar

Se você está voltando:

  1. Faça backup do save antigo;
  2. Comece um mundo novo se quiser ver o bioma completo;
  3. Limpe mods incompatíveis e reative um por vez;
  4. Revise seu plano de equipamento, porque os níveis de arma e armadura aumentaram.

Se você é novo:

  1. Comece pelo Guia para iniciantes de Valheim;
  2. Siga o Guia de progressão de Valheim até Deep North;
  3. Para a lista completa de chefes, veja Ordem e estratégias dos chefes.

Vereditos de mídia e jogadores sobre o 1.0

FonteDataVeredito
IGN (Len Hafer)2026-09-0810/10 — “o juramento da aventura definitiva de sobrevivência e criação, gravado nos ossos da Terra”
PCGamesN (Shaun Walton)2026-09-088/10 — Deep North é “uma das melhores áreas que já vivi em um jogo”, mas chegar lá “levará dias”
Postmode2026-09-08Deep North oferece um final oficial; o chefe final depende mais da invocação do que da luta
Jogadores da SteamLeitura de 2026-09-11545.036 análises em todos os idiomas, Very Positive; o negativo foca na falta de conveniências e no ritmo lento

O pedido comunitário mais consistente é de conveniência: criar direto dos baús e depositar tudo de uma vez. O FAQ oficial diz que correções e melhorias de qualidade de vida continuarão após o 1.0, mas não promete nada específico, então esses pedidos seguem não confirmados.

Notas de mídia são vereditos independentes; dados de jogadores são uma leitura amostrada e contagens de análises são voláteis, verificados em 2026-09-11.

Perguntas sem resposta

  • A Iron Gate seguirá corrigindo bugs e melhorando a conveniência, mas por quanto tempo e se haverá mais conteúdo ainda está em aberto;
  • os critérios de invocação e as fases do chefe de Deep North não foram publicados;
  • o bioma do Oceano não recebeu atualização específica no 1.0.

Versão e limites

  • Esta página corresponde a Valheim 1.0 (lançado em 2026-09-09).
  • As notas detalhadas estão recolhidas na página oficial, então aqui só se reproduzem as categorias e escalas confirmadas, nunca nomes inventados.
  • Uma atualização de 2026-04-28 esclareceu que uma prévia anterior era piada de 1.º de abril; aqui ela não é tratada como atualização real.

Fontes e datas de verificação

Páginas relacionadas

1.0 Deep North atualização conquistas Unity

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