Guide des armes Valheim : types, résistances et endurance
Comment les types d'armes diffèrent dans Valheim, comment type de dégâts et résistances décident des combats, et comment choisir par biome sans suivre un classement.

Il n”existe pas de meilleure arme dans Valheim. Ce qui décide d”un combat est un produit : type de dégâts × résistance de l”ennemi × budget d”endurance. Haches, épées et masses coûtent peu d”endurance et conviennent presque partout ; les armes à deux mains (hache de bataille, épée à deux mains, masse de guerre) frappent plus fort par coup mais consomment énormément ; arcs et arbalètes restent la seule option à distance fiable ; les bâtons basculent sur une autre ressource après les Terres Brumeuses. Regardez d”abord la faiblesse du prochain ennemi, puis décidez quoi emporter, pas l”inverse.
Types et usages
| Classe | Types | Caractère |
|---|---|---|
| Mêlée à une main | Haches, épées, masses, lances, couteaux, poings | Peu d”endurance, compatibles bouclier |
| Mêlée à deux mains | Haches de bataille, épées à deux mains, masses de guerre, armes d”hast | Dégâts élevés par coup, forte endurance, sans bouclier |
| Défense | Boucliers (buckler / tour) | Fixe l”efficacité de blocage et la tolérance au déséquilibre |
| Distance | Arcs, arbalètes | Munitions nécessaires ; tendre coûte de l”endurance |
| Magie | Magie élémentaire, magie de sang | Consomme de l”eitr au lieu de l”endurance |
| Autres | Bombes, armes en bois | Utilité ou transition de début |
Pourquoi le type de dégâts compte plus que l”arme
Couper et miner comptent comme dégâts de terrain, mais les dégâts de combat se résolvent par type, et chaque boss a son tableau de faiblesse, résistance et immunité :
- Bonemass : faible au contondant et au givre ; résiste au feu, au perçant et au tranchant ;
- Moder : faible au feu ; immunisée au givre et au spirituel ;
- Yagluth : résiste au feu et au perçant ;
- La Reine : résiste au perçant ; immunisée au spirituel ;
- Fader : résiste au perçant ; immunisé au feu et au spirituel.
Emporter une arme que la cible résiste multiplie le temps de mise à mort jusqu”à épuisement des réserves. C”est pourquoi changer une arme vaut mieux qu”ajouter deux piles de potions.
Effet des niveaux de compétence
Chaque type d”arme possède son propre niveau de compétence. L”utiliser accumule de la compétence, et un niveau élevé augmente les dégâts et une partie de l”efficacité. Changer constamment de type dilue la progression : concentrez-vous sur deux ou trois lignes au début.
Budget d”endurance : une main, deux mains, distance
- Une main plus bouclier : le choix par défaut le plus efficace, on bloque et on frappe.
- Deux mains : coût par coup nettement supérieur, idéal contre des cibles grandes et lentes.
- Distance : consomme en continu pendant la tension, utile pour ouvrir et interrompre, rarement seul.
- Magie : dépense de l”eitr plutôt que de l”endurance, avec équipement et nourriture adaptés.
Choisir par étape
- Prairies / Forêt-Noire : hache en pierre, bouclier en bois, arc ; concentrez hache et arc ;
- Marais : ajoutez une masse pour Bonemass et emportez des flèches de givre ;
- Montagne : armes de feu contre Moder, lances pour les cibles volantes ;
- Plaines : passez au métal noir en gardant en tête que Yagluth résiste au feu ;
- Terres Brumeuses et au-delà : remontez selon le tableau de résistances et envisagez les bâtons ;
- Terres de Cendres et Deep North : les 40+ armes de la 1.0 sont dans les paliers tardifs, choisissez selon la résistance du boss.
Pourquoi ce site ne publie aucun classement d”armes
Un classement exige un barème unique et des données reproductibles. La valeur d”une arme dans Valheim dépend fortement de la résistance ennemie, du style de jeu et du rôle en groupe, et Iron Gate ne publie aucun classement. Cette page donne donc des conseils conditionnels plutôt qu”une liste S/A/B faussement précise ; les classements vus dans les vidéos communautaires sont des opinions d”auteurs.
Ce qu”en disent la presse et les joueurs
IGN (Len Hafer, 2026-09-08) a mis 10/10, mais sa réserve mérite d”être lue avec la note : le combat de Valheim est plus lent que chez ses voisins et récompense la préparation plus que l”exécution.
La plainte Steam typique va dans le même sens : un joueur décrit une boucle où « on court, coupe, mine et trie des coffres pendant 90 % du temps de jeu, et les 10 % restants sont un combat très basique ». Cela décrit le début : avant d”avoir le palier d”arme et la nourriture du biome, les combats sont effectivement simples, la difficulté vient du manque de préparation.
Les avis de presse sont des verdicts indépendants, pas des déclarations officielles. Les citations de joueurs proviennent d”avis Steam échantillonnés le 2026-09-11.
Version et limites
- Cette page correspond à Valheim 1.0 (sorti le 2026-09-09).
- Dégâts et endurance sont des données communautaires qui changent selon les correctifs ; aucun chiffre n”est figé.
- Le tableau de résistances vient du wiki communautaire ; Iron Gate ne publie pas de données complètes.
Sources et dates de vérification
- Valheim sur Steam (progression de compétence haches, lames, arcs) : https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/ — vérifié le 2026-09-11
- Valheim 1.0 Has Arrived! (plus de 40 nouvelles armes) : https://www.valheim.com/news/valheim-1-0-has-arrived-/ — 2026-09-09
- Wiki communautaire de Valheim (types, dégâts, résistances) : https://valheim.weirdgloop.org/ — vérifié le 2026-09-11
Pages liées
- Armures et ensembles : Guide des armures Valheim
- Faiblesses des boss : Ordre et stratégies des boss
- Matériaux et stations : Guide d”artisanat Valheim
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