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Valheim コンソールコマンド:開き方と代償

Valheim のコンソールの開き方、用途別のコマンド一覧、実績ロックに関する公式ルール、一時的なチート状態の解除方法をまとめました、

2026/9/11 Valheim Wiki Community 最終更新: 2026/9/18
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PC ではコンソールを開き、devcommands と入力してデバッグ権限を得てから個別のコマンドを使います。コマンドは大文字小文字を区別します。使う前に代償を明確にしてください。

公式 1.0 FAQ は、spawn などほとんどのコマンドを使うとキャラクターとワールドセーブに印が付き、実績が永久にロックされると明記しています。

例外は freefly などごく一部です。実績の資格を取り戻すには、所持または設置したチートアイテムをすべて除去する必要があります。

開いて反映を確認する

  1. PC 版でコンソールを開く
  2. devcommands を入力してデバッグコマンドを有効化する
  3. ヘルプ一覧など無害なコマンドで権限を確認する
  4. もう一度 devcommands を切り替えて解除する

注意: Iron Gate はコンソール版に開発者コンソールがあるか公表していないため、本ページはコンソール機の手順を示しません。

用途別の主なコマンド

用途コマンド備考
チャットと社交say、s、W [プレイヤー名]公開・個別メッセージ
ワールド設定setworldmodifier [名前] [値]、setworldpreset [名前]、resetworldkeysワールド修飾子の調整と初期化
切り替えnomap、noportals地図とポータル。サーバーではグローバルキーを切り替えます
キャラクターdie、respawn、resetspawn、resetplayerprefs自殺、復活、スポーン地点、ローカル設定
表示fov、lodbias、maxfps、exclusivefullscreen視野、描画距離、FPS 上限、全画面
製作補助filtercraft、sortcraft製作リストの絞り込みと並べ替え
デバッグinfo、ping、printseeds、cr、optterrain情報、遅延、シード、アセット解放、地形

代償:実績とチート印

公式 FAQ のルールは3点に集約されます。

  1. ほとんどのコマンドは実績を永久にロックします。 spawn はキャラクターとワールドセーブに印を付け。以降は実績が解除されません。
  1. 一部のコマンドは例外で、freefly が例示されています。
  2. チート状態に入る前に確認が入ります。 1.0 で追加され、誤操作による印付けを防ぎます。

さらに、hammer-mode などのワールド修飾子も一部の実績をブロックし。Iron Gate はこれを一時的なチートとして扱います。

一時的なチート状態の解除

  • spawn で作ったアイテムには目に見える印が付きます
  • チートでないキャラクターがチートアイテムを拾うと一時的なチート状態になります
  • その状態では実績が解除されません
  • チートアイテムをすべて捨てると資格が戻ります

1.0.12 と 1.0.14 で変わったこと

公式パッチが上記のルールを変更したため、以前の説明はもう全体像ではありません:

変更公式の文言影響
実績を任意で戻すコマンドAchievements can now be opted into even if you have used devcommands or mods by the new devcommand yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway1.0.12 以降、「spawn を使ったら実績は永久に取れない」は唯一の結末ではありません
資格回復の通知There is now a popup message to make it more clear when you can receive achievements againいつ資格が戻るかを推測する必要がなくなりました
チートアイテムが混ざらない1.0.14: Cheated stackable items no longer stack with regular items, preventing uncheated stacks from being “corrupted” into a cheated stateチートのスタックを捨てても正常なスタックを汚染しません
誤判定の修正1.0.14: Fix for player characters sometimes mistakenly being marked as temporary cheaters誤ってチート扱いされたアイテムの問題は公式に修正されました

上記は 1.0.14(2026-09-17) に対応します。お使いのプラットフォームがまだ 1.0.12 / 1.0.14 を受け取っていない場合、これらは適用されません。

コミュニティ報告(未確認)

2026 年 9 月、チートコマンドは使わず Mod だけを使っているのにアイテムがチート生成扱いされたという報告がありました、Iron Gate は原因を確認しておらず、1.0.14 は「一時的なチート扱いの誤判定を修正した」と述べているのみです。同じ状況になった場合は、まず更新し。その上で上記の「チートアイテムをすべて捨てる」手順を試してください。

マルチプレイサーバーでの挙動

サーバーで実行すると全員に影響するコマンドがあります。nomap と noportals はグローバルキーを切り替えるため、全プレイヤーの地図やポータルが失われます。権限があるか。仲間が知っているかを確認してから実行してください。

未確認の項目

  • コンソール機のコンソール:Iron Gate はコンソール版に開発者コンソールがあるか公表しておらず、手順を示せません。
  • 例外の完全な一覧:例として freefly しか挙げられていないため、spawn だけが実績をロックすると想定しないでください。

コミュニティの受け止め

論点は「使えるか」ではなく「何を失うか」です。1.0 はチート印をセーブに書き込むためです。コミュニティで繰り返される助言は単純です。実績を気にするならメインのセーブで spawn を使わない。

流通している「安全なコマンド」一覧も不完全で、Iron Gate は freefly しか名指ししていません。Steam のレビューには Valheim を「万人向けではない」とし、ワールド設定で体験を調整するよう勧めるものもあります。これは同じ取引の別形です。体験と引き換えに実績と達成感を失う。 引用は 2026-09-11 に抽出した Steam レビューとコミュニティ議論によるもので、代表性のないサンプルです。

バージョンと制限

  • 本ページは Valheim 1.0.14(2026-09-17) に対応します。チート印と実績のルールは公式の 1.0.12 / 1.0.14 アナウンスに合わせて更新済みです。
  • コマンド一覧はコミュニティ Wiki の情報で、すべての追加を網羅していない可能性があります。1.0.12 の実績回復コマンドは上記に収録済みです。
  • Iron Gate はサーバーの権限モデルを公開していないため、マルチプレイの挙動はホスト依存です。

出典

関連ページ

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コンソールコマンド devcommands チート 実績
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