Valheim コンソールコマンド:開き方と代償
Valheim のコンソールの開き方、用途別のコマンド一覧、実績ロックに関する公式ルール、一時的なチート状態の解除方法をまとめました、

PC ではコンソールを開き、
devcommandsと入力してデバッグ権限を得てから個別のコマンドを使います。コマンドは大文字小文字を区別します。使う前に代償を明確にしてください。
公式 1.0 FAQ は、
spawnなどほとんどのコマンドを使うとキャラクターとワールドセーブに印が付き、実績が永久にロックされると明記しています。
例外は freefly などごく一部です。実績の資格を取り戻すには、所持または設置したチートアイテムをすべて除去する必要があります。
開いて反映を確認する
- PC 版でコンソールを開く
devcommandsを入力してデバッグコマンドを有効化する- ヘルプ一覧など無害なコマンドで権限を確認する
- もう一度
devcommandsを切り替えて解除する
注意: Iron Gate はコンソール版に開発者コンソールがあるか公表していないため、本ページはコンソール機の手順を示しません。
用途別の主なコマンド
| 用途 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| チャットと社交 | say、s、W [プレイヤー名] | 公開・個別メッセージ |
| ワールド設定 | setworldmodifier [名前] [値]、setworldpreset [名前]、resetworldkeys | ワールド修飾子の調整と初期化 |
| 切り替え | nomap、noportals | 地図とポータル。サーバーではグローバルキーを切り替えます |
| キャラクター | die、respawn、resetspawn、resetplayerprefs | 自殺、復活、スポーン地点、ローカル設定 |
| 表示 | fov、lodbias、maxfps、exclusivefullscreen | 視野、描画距離、FPS 上限、全画面 |
| 製作補助 | filtercraft、sortcraft | 製作リストの絞り込みと並べ替え |
| デバッグ | info、ping、printseeds、cr、optterrain | 情報、遅延、シード、アセット解放、地形 |
代償:実績とチート印
公式 FAQ のルールは3点に集約されます。
- ほとんどのコマンドは実績を永久にロックします。
spawnはキャラクターとワールドセーブに印を付け。以降は実績が解除されません。
- 一部のコマンドは例外で、
freeflyが例示されています。 - チート状態に入る前に確認が入ります。 1.0 で追加され、誤操作による印付けを防ぎます。
さらに、
hammer-modeなどのワールド修飾子も一部の実績をブロックし。Iron Gate はこれを一時的なチートとして扱います。
一時的なチート状態の解除
spawnで作ったアイテムには目に見える印が付きます- チートでないキャラクターがチートアイテムを拾うと一時的なチート状態になります
- その状態では実績が解除されません
- チートアイテムをすべて捨てると資格が戻ります
1.0.12 と 1.0.14 で変わったこと
公式パッチが上記のルールを変更したため、以前の説明はもう全体像ではありません:
| 変更 | 公式の文言 | 影響 |
|---|---|---|
| 実績を任意で戻すコマンド | Achievements can now be opted into even if you have used devcommands or mods by the new devcommand yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway | 1.0.12 以降、「spawn を使ったら実績は永久に取れない」は唯一の結末ではありません |
| 資格回復の通知 | There is now a popup message to make it more clear when you can receive achievements again | いつ資格が戻るかを推測する必要がなくなりました |
| チートアイテムが混ざらない | 1.0.14: Cheated stackable items no longer stack with regular items, preventing uncheated stacks from being “corrupted” into a cheated state | チートのスタックを捨てても正常なスタックを汚染しません |
| 誤判定の修正 | 1.0.14: Fix for player characters sometimes mistakenly being marked as temporary cheaters | 誤ってチート扱いされたアイテムの問題は公式に修正されました |
上記は 1.0.14(2026-09-17) に対応します。お使いのプラットフォームがまだ 1.0.12 / 1.0.14 を受け取っていない場合、これらは適用されません。
コミュニティ報告(未確認)
2026 年 9 月、チートコマンドは使わず Mod だけを使っているのにアイテムがチート生成扱いされたという報告がありました、Iron Gate は原因を確認しておらず、1.0.14 は「一時的なチート扱いの誤判定を修正した」と述べているのみです。同じ状況になった場合は、まず更新し。その上で上記の「チートアイテムをすべて捨てる」手順を試してください。
マルチプレイサーバーでの挙動
サーバーで実行すると全員に影響するコマンドがあります。nomap と noportals はグローバルキーを切り替えるため、全プレイヤーの地図やポータルが失われます。権限があるか。仲間が知っているかを確認してから実行してください。
未確認の項目
- コンソール機のコンソール:Iron Gate はコンソール版に開発者コンソールがあるか公表しておらず、手順を示せません。
- 例外の完全な一覧:例として
freeflyしか挙げられていないため、spawnだけが実績をロックすると想定しないでください。
コミュニティの受け止め
論点は「使えるか」ではなく「何を失うか」です。1.0 はチート印をセーブに書き込むためです。コミュニティで繰り返される助言は単純です。実績を気にするならメインのセーブで spawn を使わない。
流通している「安全なコマンド」一覧も不完全で、Iron Gate は
freeflyしか名指ししていません。Steam のレビューには Valheim を「万人向けではない」とし、ワールド設定で体験を調整するよう勧めるものもあります。これは同じ取引の別形です。体験と引き換えに実績と達成感を失う。 引用は 2026-09-11 に抽出した Steam レビューとコミュニティ議論によるもので、代表性のないサンプルです。
バージョンと制限
- 本ページは Valheim 1.0.14(2026-09-17) に対応します。チート印と実績のルールは公式の 1.0.12 / 1.0.14 アナウンスに合わせて更新済みです。
- コマンド一覧はコミュニティ Wiki の情報で、すべての追加を網羅していない可能性があります。1.0.12 の実績回復コマンドは上記に収録済みです。
- Iron Gate はサーバーの権限モデルを公開していないため、マルチプレイの挙動はホスト依存です。
出典
- Valheim 1.0 FAQ(実績、チート印、一時的なチート状態、hammer-mode):https://www.valheim.com/support/valheim-1-0-faq/ — 2026-07-01
- Hotfix 1.0.10 & 1.0.12(実績回復コマンド、チートアイテムのルール):https://store.steampowered.com/news/app/892970 — 2026-09-11
- Valheim: Patch 1.0.14(チートスタック、誤判定の修正、
pevents):https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-14/ — 2026-09-17 - Valheim コミュニティ Wiki(コンソールコマンド一覧):https://valheim.weirdgloop.org/w/Console_commands — 2026-09-11 確認
関連ページ
- コミュニティ Mod と公式サポート:Valheim の Mod
- ボスと進行の文脈:Valheim ボスの順番と攻略