Valheim ボスの順番と攻略:8体の Forsaken
Valheim の全 Forsaken を順番にまとめ、召喚アイテム、弱点と耐性、各戦闘の準備と失敗しやすい点を整理しました。

Valheim の Forsaken は Eikthyr → The Elder → Bonemass → Moder → Yagluth → The Queen → Fader → Kall Fimbulbringer の順で、草原、黒い森、沼、山、平原、霧の地、灰の地、そして 1.0 で追加された Deep North に対応します。各戦闘はそのバイオームで召喚アイテムを見つけ、祭壇に捧げることから始まります。結果を決めるのはダメージ種です。弱点を先に突き、対応する耐性の食料と装備を用意します。防御を積むだけではボスより先に補給が尽きます。
ボス一覧
| 順 | ボス | バイオーム | 召喚 | 基礎体力 | 弱点 | 耐性 / 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Eikthyr | 草原 | 鹿のトロフィー2個 | 500 | — | よろけ無効 |
| 2 | The Elder | 黒い森 | 古の種3個 | 2,500 | 炎 | 毒・精神・よろけ無効 |
| 3 | Bonemass | 沼 | 朽ちた骨10個 | 5,000 | 打撃、冷気 | 炎・刺突・斬撃に耐性、毒・よろけ無効 |
| 4 | Moder | 山 | ドラゴンの卵3個 | 7,500 | 炎 | 冷気・精神・よろけ無効 |
| 5 | Yagluth | 平原 | フリングのトーテム5個 | 10,000 | — | 炎・刺突に耐性、毒・よろけ無効 |
| 6 | The Queen | 霧の地 | Sealbreaker または Seeker soldier のトロフィー3個 | 12,500 | — | 刺突に耐性、精神無効 |
| 7 | Fader | 灰の地 | 鐘3個 | 25,000 | — | 刺突に耐性、炎・精神無効 |
| 8 | Kall Fimbulbringer | Deep North | 1.0 で追加、条件未公開 | — | — | — |
ボスの見つけ方と召喚
場所は完全なランダムではありません。対応バイオームでルーンストーンを読むと、地図にそのボスの祭壇が表示されます。 各ボスには複数の出現地点があります。祭壇にアイテムを捧げると戦闘が始まります。「ボスが見つからない」はほぼ「正しいルーンストーンをまだ読んでいない」という意味です。
最初の2体:Eikthyr と The Elder
Eikthyr は最も簡単な戦闘であり、最も丁寧に準備すべき戦闘です。食料、盾、よろけの関係をここで学びます。弓で遠距離から削り、雷の範囲攻撃に注意します。
The Elder は範囲管理と召喚が主題です。炎が弱点なので炎武器と炎の矢が有効で、根の攻撃は正面に立つ者を罰します。
中盤の2体:耐性の差が最大
Bonemass は装備の変更を強制する最初の戦闘です。打撃と冷気が弱点で、炎・刺突・斬撃に耐性があります。良い剣よりメイス、冷気の矢、毒耐性の蜂蜜酒が効きます。
Moder は環境対策を強制する最初の戦闘です。山に登る前に冷気耐性装備を作ります。 炎が弱点で冷気は無効なので炎が最も安いダメージ源で、加えて急降下に備えたスタミナも必要です。
終盤の3体:Yagluth、The Queen、Fader
- Yagluth は炎と刺突に耐性があり、炎武器はほぼ無意味です
- The Queen は刺突に耐性、精神を無効化するため、耐性を軸に組み直します
- Fader は刺突に耐性、炎と精神を無効化し、体力が最大級なので装備以上に補給が重要です
1.0 の最終ボス:Kall Fimbulbringer
Deep North は 1.0 で追加された8番目のバイオームで、その Forsaken は Kall Fimbulbringer です。本ページの確認日時点で Iron Gate は召喚条件とフェーズを公開していません。したがって確認済みの名称とバイオームのみ記載します。
戦利品と Forsaken の力
各 Forsaken は固有のトロフィーを落とします。スポーン地点の生贄の石に持ち帰ると、その Forsaken の力を解放し、解放済みの力同士を切り替えられます。Eikthyr の力は走る・跳ぶ・泳ぐのスタミナ消費を60%減らします。ボスを倒すとワールドの難度も上がります。これは進行の正常なコストです。
1.0 の実績に関する注意
実績はバージョン 1.0 をダウンロードした時点から数え始めます。アーリーアクセスで Eikthyr を500回倒していても、実績のためにはもう一度倒す必要があります。また、ほとんどの開発者コマンド(spawn など)を使うとキャラクターとワールドに印が付き、実績が永久にロックされます。
メディアとプレイヤーの反応
- Postmode(2026-09-08) は Deep North がゲームに公式の結末を与え、最終ボスは戦闘そのものより召喚条件に強く制限されると指摘しています。エーシルの通路を通り、複数の新しいダンジョンと製作システムを経て締めくくられます。
- PCGamesN(2026-09-08、8/10) は Deep North を「私がゲームで体験した中で最も優れたエリアの一つ」としつつ、道のりは「何日もかかる」と述べています。
- IGN(2026-09-08、10/10) はソロで Deep North まで到達しました。
三者はいずれも本ページの主張を裏付けます。行く手を阻むのは通常、戦闘ではなく召喚の前提条件です。
メディアの評価は各社の見解で公式発表ではなく、難度の感じ方も評価者ごとに異なります。
バージョンと制限
- 本ページは Valheim 1.0(2026-09-09 リリース) に対応します。
- 体力と耐性はコミュニティ情報でパッチごとに変わります。位置取りの詳細はプレイヤー経験であり公式仕様ではありません。
- Deep North の召喚とフェーズは未公開のため、攻略を推測しません。
- 2022年更新の第三者ガイドはボスを6体しか載せておらず、出典として使えません。
出典と確認日
- Valheim(Steam、Forsaken と進行):https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/ — 2026-09-11 確認
- Valheim 1.0 FAQ(実績の計測開始とチート印):https://www.valheim.com/support/valheim-1-0-faq/ — 2026-07-01
- Valheim コミュニティ Wiki(召喚、体力、耐性、Forsaken の力):https://valheim.weirdgloop.org/ — 2026-09-11 確認
- Deep North ボスのクロスチェック:https://game8.co/games/Valheim/archives/618779 — 2026-09-11 確認
関連ページ
- 全体のルート:Valheim 進行ガイド
- 耐性別の武器:Valheim 武器ガイド
- 戦闘前の食事:Valheim 食料ガイド