Valheim Boss 顺序与打法:八只 Forsaken 全解
按顺序列出全部 Forsaken 的召唤物、弱点与抗性,并说明每场战斗的准备清单和最容易失败的地方。

Valheim 的 Forsaken 顺序是 Eikthyr → The Elder → Bonemass → Moder → Yagluth → The Queen → Fader → Kall Fimbulbringer,分别对应草甸、黑森林、沼泽、山地、平原、雾之国、灰烬之地与 1.0 新增的 Deep North。每一场都靠在对应群系找到召唤物、在原祭坛献祭触发。打法上真正决定胜负的是伤害类型:先按弱点属性打,再准备对应的抗性食物与装备,硬堆防御通常撑不到最后。
Boss 总表
| 顺序 | Boss | 群系 | 召唤物 | 基础血量 | 弱点 | 抗性 / 免疫 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Eikthyr | Meadows | 2 个 Deer trophy | 500 | — | 免疫硬直 |
| 2 | The Elder | Black Forest | 3 个 Ancient seed | 2500 | 火 | 免疫毒、灵魂、硬直 |
| 3 | Bonemass | Swamp | 10 个 Withered bone | 5000 | 钝击、霜 | 抗火、穿刺、斩击;免疫毒、硬直 |
| 4 | Moder | Mountain | 3 个 Dragon egg | 7500 | 火 | 免疫霜、灵魂、硬直 |
| 5 | Yagluth | Plains | 5 个 Fuling totem | 10000 | — | 抗火、穿刺;免疫毒、硬直 |
| 6 | The Queen | Mistlands | Sealbreaker 或 3 个 Seeker soldier trophy | 12500 | — | 抗穿刺;免疫灵魂 |
| 7 | Fader | Ashlands | 3 个 Bell | 25000 | — | 抗穿刺;免疫火、灵魂 |
| 8 | Kall Fimbulbringer | Deep North | 1.0 新增,官方未公布条件 | — | — | — |
Boss 是怎么被找到和召唤的
Boss 点不是随机出现的固定位置:在对应群系里阅读 Runestone,地图上会自动标出该 Boss 的祭坛位置,每只 Boss 有多处刷新点。把召唤物带到祭坛献祭即可开战。因此“找不到 Boss”通常等于“还没读到对应的 Runestone”。
早期两场:Eikthyr 与 The Elder
Eikthyr 是最简单的一场,也是最值得认真准备的一场:它是你第一次验证食物、盾牌与硬直的关系。带上弓箭远程消耗,注意它的闪电范围攻击。
The Elder 的难点在于场地与召唤小怪。它弱火,火系武器和火焰箭在这里收益明显;同时要注意它召唤的树根攻击,站在它正面硬吃会快速削血。
中期两场:抗性差异最大的两战
Bonemass 是第一次必须换装的战斗:它弱钝击与霜,抗火、穿刺和斩击。带锤子类武器、冰霜箭与抗毒蜜酒,比带一把好剑有效得多。
Moder 是第一次必须处理环境机制:上山之前先做霜抗斗篷。它弱火并免疫霜,火系武器在这里最划算,同时要预留耐力用于躲避空中俯冲。
后期三场:Yagluth、The Queen、Fader
- Yagluth 抗火与穿刺,火系武器几乎无效,需要换成其他伤害类型;
- The Queen 抗穿刺、免疫灵魂,需要按抗性重新调整配装;
- Fader 抗穿刺、免疫火与灵魂,是当前血量最高的 Forsaken,战斗时间最长,补给的准备比对装备更关键。
1.0 的最终 Boss:Kall Fimbulbringer
Deep North 是 1.0 新增的第八个群系,其 Boss 为 Kall Fimbulbringer。截至本文核对日期,官方尚未逐条公布它的召唤条件与阶段机制,因此这里只给出已确认的名称与所在群系,不做打法推断。
战利品与 Forsaken Power
每只 Forsaken 击败后必定掉落专属战利品。把战利品带回 Sacrificial Stones,即可解锁对应的 Forsaken Power 并在需要时切换。例如 Eikthyr 的能力是减少奔跑、跳跃和游泳的耐力消耗。击杀 Boss 同时会提升世界难度,这是推进的正常代价。
1.0 的成就注意事项
成就系统从你下载 1.0 版本之后开始统计。即使你在 Early Access 时期已经击杀过 Eikthyr 500 次,也需要在 1.0 里重新击杀一次才能拿到对应成就。另外,使用多数开发者命令(例如 spawn)会在角色与世界存档上打标记并永久锁定成就。
媒体和玩家怎么评价最终战
- Postmode 评测(2026-09-08) 指出 Deep North 为游戏提供了官方结局,而最终 Boss 的特点是召唤条件的门槛比战斗本身更高,要推进到收尾需要穿过 Aesir Passage,并掌握多种新地牢与制作系统。
- PCGamesN(2026-09-08,8/10) 称 Deep North 是「我在游戏里经历过的最伟大的区域之一」,同时直言抵达它的路会「花上好几天」。
- IGN(2026-09-08,10/10) 的评测者单人打到了 Deep North。
这三条评测共同印证了本页反复强调的一点:卡住你的通常不是打法,而是召唤前置。
以上均为媒体评测者观点,未获官方确认;不同评测者对难度的体感差异较大。
版本与限制
- 本文对应 Valheim 1.0(2026-09-09 上线)。
- Boss 血量与抗性数值由社区整理,会随版本更新;具体走位与卡点属玩家实测经验,不是官方机制。
- Deep North Boss 的召唤与机制官方未公布,本文不做臆测。
- 部分第三方指南页面最后更新于 2022 年且只列六个 Boss,已过期,不作为依据。
资料来源与核对日期
- Valheim 官方商店页(Forsaken 与推进关系):https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/,核对 2026-09-11
- Valheim 1.0 FAQ(成就统计起点与作弊标记):https://www.valheim.com/support/valheim-1-0-faq/,2026-07-01
- Valheim 官方 Wiki 社区站(Boss 召唤物、血量、抗性、Forsaken Power):https://valheim.weirdgloop.org/,核对 2026-09-11
- Deep North Boss 交叉核对:https://game8.co/games/Valheim/archives/618779,核对 2026-09-11
相关页面
- 整体推进顺序:Valheim 推进路线指南
- 武器抗性选择:Valheim 武器选择指南
- 战前备餐:Valheim 食物指南