Порядок боссов в Valheim и тактика: все восемь Forsaken
Все Forsaken Valheim по порядку с предметами вызова, слабостями и сопротивлениями, а также подготовка и точки провала, решающие каждый бой.

Forsaken в Valheim идут так: Eikthyr → The Elder → Bonemass → Moder → Yagluth → The Queen → Fader → Kall Fimbulbringer, соответствуя Лугам, Чёрному лесу, Болоту, Горе, Равнинам, Туманным землям, Пепельным землям и добавленному в 1.0 Deep North. Каждый бой начинается с поиска предмета вызова этого биома и подношения его на алтаре. Исход решает тип урона: бейте в слабость и берите соответствующую еду и снаряжение с сопротивлением — stacking чистой защиты обычно заканчивается раньше, чем босс.
Все боссы одним взглядом
| Порядок | Босс | Биом | Предмет вызова | Базовое здоровье | Слабость | Сопротивление / иммунитет |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Eikthyr | Луга | 2 оленьих трофея | 500 | — | Иммунитет к оглушению |
| 2 | The Elder | Чёрный лес | 3 древних семени | 2 500 | Огонь | Иммунитет к яду, духу, оглушению |
| 3 | Bonemass | Болото | 10 иссохших костей | 5 000 | Дробящий, мороз | Сопротивление огню, колющему, рубящему; иммунитет к яду и оглушению |
| 4 | Moder | Гора | 3 драконьих яйца | 7 500 | Огонь | Иммунитет к морозу, духу, оглушению |
| 5 | Yagluth | Равнины | 5 тотемов фулингов | 10 000 | — | Сопротивление огню и колющему; иммунитет к яду, оглушению |
| 6 | The Queen | Туманные земли | Sealbreaker или 3 трофея жуков-воинов | 12 500 | — | Сопротивление колющему; иммунитет к духу |
| 7 | Fader | Пепельные земли | 3 колокола | 25 000 | — | Сопротивление колющему; иммунитет к огню и духу |
| 8 | Kall Fimbulbringer | Deep North | Добавлен в 1.0; условия не опубликованы | — | — | — |
Как находят и вызывают боссов
Локации боссов не случайны: чтение рунного камня в нужном биоме отмечает алтарь этого босса на карте, и у каждого босса несколько мест появления. Поднесите предмет вызова на алтаре, чтобы начать бой. «Не могу найти босса» почти всегда означает «я ещё не прочитал нужный рунный камень».
Первые два боя: Eikthyr и The Elder
Eikthyr — самый простой бой и самый важный для правильной подготовки: именно здесь вы учитесь взаимодействию еды, щита и оглушения. Сбивайте здоровье на расстоянии из лука и следите за электрической атакой по площади.
The Elder — про контроль арены и добавляемых врагов. Он слаб к огню, поэтому огненное оружие и огненные стрелы окупаются, а атаки корнями наказывают тех, кто стоит прямо перед ним.
Средняя игра: самые резкие смены сопротивлений
Bonemass — первый бой, требующий смены снаряжения: он слаб к дробящему и морозу и сопротивляется огню, колющему и рубящему. Дубина, ледяные стрелы и медовуха от яда здесь лучше хорошего меча.
Moder — первый бой, требующий ответа средой: соберите снаряжение с сопротивлением морозу до восхождения на Гору. Он слаб к огню и невосприимчив к морозу, так что огонь — самый дешёвый тип урона, но выносливость всё равно нужна для его пикирующих атак.
Поздние бои: Yagluth, The Queen, Fader
- Yagluth сопротивляется огню и колющему, поэтому огненное оружие почти бесполезно и нужен другой тип урона;
- The Queen сопротивляется колющему и невосприимчива к духу, поэтому билд перестраивается под сопротивления;
- Fader сопротивляется колющему и невосприимчив к огню и духу. У него наибольший запас здоровья в игре, поэтому припасы важнее снаряжения.
Финал 1.0: Kall Fimbulbringer
Deep North — восьмой биом, добавленный в 1.0, и его Forsaken — Kall Fimbulbringer. Iron Gate всё ещё не опубликовала условия вызова, расположение алтаря и механику фаз — по состоянию на 1.0.14, поэтому проверить можно только три вещи:
- Имя и биом подтверждены официальным анонсом 1.0;
- Его добыча и сила Forsaken подчиняются тем же правилам, что у остальных боссов (отнести трофей к камням жертвоприношения);
- Ни один официальный патч (1.0.10, 1.0.12, 1.0.14) не менял опубликованную информацию о вызове.
Расположение алтарей, материалы вызова и пошаговые тактики из видео сообщества не подтверждены, а источники противоречат друг другу. Если принять один из них за единственный ответ, вы зря пройдёте полкарты; проверяемые факты и чек-лист — в гайде по Deep North.
Если вы застряли на любом боссе, блокирует обычно предусловие вызова, а не сам бой — поэтому страница повторяет: сначала найдите рунный камень, потом говорите о снаряжении.
Добыча и силы Forsaken
Каждый Forsaken роняет уникальный трофей. Отнесите его к камням жертвоприношения на точке появления, чтобы открыть силу этого босса и переключаться между уже открытыми. Сила Eikthyr, например, снижает расход выносливости на бег, прыжки и плавание. Убийство босса также повышает сложность мира — это обычная цена прогресса.
Предупреждение об достижениях в 1.0
Достижения начинают считаться с момента, когда вы скачали версию 1.0. Даже если вы убили Eikthyr 500 раз в раннем доступе, для достижения нужно убить его снова. Кроме того, использование большинства команд разработчика (например, spawn) помечает персонажа и сохранение мира и навсегда блокирует достижения.
Что говорят медиа и игроки о финале
- Postmode (2026-09-08) отмечает, что Deep North даёт игре официальную концовку, а финальный босс ограничен скорее условиями вызова, чем самим боем; прохождение завершается через Aesir Passage и несколько новых типов подземелий.
- PCGamesN (2026-09-08, 8/10) называет Deep North «одной из величайших зон, которые я видел в играх», добавляя, что путь туда «займёт дни».
- IGN (2026-09-08, 10/10) дошёл до Deep North в одиночной игре.
Все три подтверждают мысль страницы: останавливает обычно предусловие вызова, а не бой.
Оценки медиа — мнения рецензентов, а не официальные заявления; они расходятся в оценке сложности.
Версия и ограничения
- Страница соответствует Valheim 1.0.14 (2026-09-17); условия вызова Kall Fimbulbringer не опубликованы, поэтому спекулятивной тактики здесь нет.
- Здоровье и сопротивления боссов — данные сообщества, меняющиеся между патчами; детали позиционирования — опыт игроков, а не официальная механика.
- Механика вызова и фаз Deep North не опубликована, поэтому прохождение не выводится.
- Часть сторонних гайдов, обновлённых в 2022 году, перечисляет только шесть боссов и не должна использоваться как источник.
Источники
- Valheim в Steam (Forsaken и прогрессия): https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
- Официальный FAQ по 1.0 (учёт достижений и метки читов): https://www.valheim.com/support/valheim-1-0-faq/ — 2026-07-01
- Сообщество Valheim Wiki (вызовы, здоровье, сопротивления, силы Forsaken): https://valheim.weirdgloop.org/
- Перекрёстная проверка босса Deep North: https://game8.co/games/Valheim/archives/618779
Связанные страницы
- Весь маршрут: Гайд по прогрессии
- Выбор оружия по сопротивлению: Гайд по оружию
- Еда перед боем: Гайд по еде